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dota ai地圖 v3.86

  • 大小:7.37MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時戰略
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/11/5
  • 官網:
  • 環境:Windows8, Windows7, WinVista, Win2003, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過
9.4

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相關軟件

dota ai地圖是運行於魔獸爭霸3冰封王座裏的一款類DOTA的魔獸地圖,它在完全繼承了DOTA遊戲機製的基礎上,將所有英雄的技能都改變得非常imba,甚至能到1打5的程度,因此而得名dotA Imba。
相比起DOTA地圖,Imba具備了更多的娛樂性,技能特效也更加絢麗,瞬間秒殺再也不是隻有大神的專利,並且附帶了多種命令娛樂模式,讓你享受更多的樂趣。

怎麽用?

下完地圖後,把地圖文件拷貝到war3遊戲根目錄的map\download目錄下,這樣進遊戲就可以找到了

dota ai指令

- 在輸入模式之前,首位玩家可以通過以下指令更改遊戲設置(隻能輸入大於0的整數): 
- /set 1 xxxxx :設置近衛和天災所有單位的生命百分比,此效果會影響雙方軍團的所有單位,例:/set 1 200 表示設置軍團單位生命百分比為200%(2倍)
- /set 2 xxxxx :給予近衛和天災所有建築物額外的生命值上限獎勵,此效果不影響普通單位,例:/set 2 1000 表示給近衛和天災所有建築物提高1000點生命值上限,多次輸入可疊加。
- /set 3 xxxxx :設置法術傷害的百分比,此效果隻對所有法術傷害起作用,不影響攻擊,神聖傷害,生命移除或其他非法術傷害類型效果,例:/set 3 50 表示設置所有的法術傷害隻能造成50%的效果
- /set 4 xxxxx :設置每0.8秒發放的工資的倍數,例:/set 4 10 表示你每0.8秒能獲得的工資為10金幣而不是原來的1金幣
-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
-sdstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。
地圖說明
後綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖,請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲後選擇此地圖即可。
後綴為 W3G 的是錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay\ 目錄下,需要有對應的地圖才能觀看,當找不到對應地圖時會提示"指定目錄的地圖文件找不到",請查找對應的地圖放到指定的目錄下。
單人地圖、電影、演示地圖和錄像,請在單人遊戲中運行。
為了更流暢的遊戲,請保證你操作係統的穩定性,推薦適用windows XP及以上版本。

更新日誌

英雄
地獄領主:
- 修複了 無光之盾 會不斷導致施法者無敵的問題
地精修補匠:
- 修複了 熱導飛彈 可能工作不正常的問題
- 疾風步類技能和暗影之舞不再會觸發 機械強化 的相位效果
斧王:
- 修複了 狂戰士的怒吼 有時候工作不正常的問題
- 修複了 戰鬥饑渴 傷害固定部分實際傷害是說明的4倍的問題
風行者:
- 修複了在被變形情況下 風行者 依然可以正常作用的問題
暗夜哨兵:
- 修複了一些情況下 追蹤箭 工作不正確的問題
痛苦女王:
- 修複了 痛苦鞭撻 對非中立生物工作不正常的問題
- 重新設計了 暗影突襲 的技能效果
- 修複了 暗影突襲 每次使用都會在小地圖上生成綠點的問題
- 超聲衝擊波 每個衝擊波的波及半徑從400碼調整為從175碼逐漸增大為375碼
- 裝備A杖後,超聲衝擊波 的冷卻時間從35秒提高為50秒
聖騎士:
- 修複了 上帝之手 有時候工作不正確的問題
龍騎士:
- 修複了2/3級變龍下和部分效果會重複觸發的問題
秀逗魔導士:
- 龍破斬 每個衝擊波的波及半徑從固定276碼調整為從76碼逐漸增大為276碼
遺忘法師:
- 幽冥爆轟 後續爆破隻會造成50%的傷害
幽鬼:
- 現在你會觸發 荒蕪 效果的攻擊將不再觸發其他任何攻擊特效
火鳳凰:
- 修複了 涅槃 在被變形情況下依然有效的問題
- 焰芒 的快捷鍵修改為G(原為Q)
- 修改了關閉 火焰寄生 的圖標,使其更容易被辨認
熊貓酒仙:
- 修複了 醉拳 和其他閃避疊加或單獨工作時不正確的問題
麥迪文:
- 修複了 殺戮封印 工作不正確的問題
魚人夜行者:
- 現在 黑暗契約 能夠移除 顯影之塵 的效果了
- 現在 突襲 隻對敵方英雄單位有效; 突襲 冷卻時間從固定16秒下降為16/14/12/10秒
- 修複了 暗影之舞 自動隱形時間不正確的問題,從原來的22~6/20~4/18~2修正為22~2/20~4/18~6
地穴編織者:
- 現在近戰單位不再能夠隨機到 連擊 技能
靈魂守衛:
- 修複了在無敵時 惡魔形態 無法創造分身的問題
潮汐獵人:
- 修複了 海妖外殼 無法正常移除 斯嘉蒂之眼 減速效果的問題
謎團:
- 減少了 黑洞 發生lag的情況
- 黑洞 的冷卻時間從120/110/100減少為90/75/60秒
灰燼之靈:
- 現在 火之餘燼 可以在到達目標地點或者被召喚出0.6秒後引爆(原為必須到達目標地點)
獸王:
- 現在 獸王 學習了 野性之心 後,若周圍1000碼內有英雄或建築單位死亡時,會立刻刷新 野性之心 的冷卻時間
撼地神牛:
- 回音擊 主衝擊波傷害從200/275/350提高為225/325/425,彈射衝擊波傷害從40/55/70提高為40/60/80,裝備A杖後彈射衝擊波傷害從60/90/120提高為75/120/165
樹精衛士:
- 瘋狂生長 冷卻時間從160秒下降為100秒
沙王:
- 掘地穿刺 施法距離從400/500/600/700提高為 600/750/900/1050碼
- 裝備A杖後,地震 的冷卻時間從140/120/100下降為100/80/60,同時現在A杖還會使 地震 的詠唱時間從2秒下降為1秒
血魔:
- 現在 嗜血渴望 的觸發半徑從1500/3000/4500/6000固定為6000碼,觸發比例從40%提高為50%,現在每個目標能夠提高你25%/40%/55%/70%的移動/攻擊速度(原11%/22%/33%/44%移動速度)。提高攻擊/移動速度的效果至少持續3秒
美杜莎:
- 石化凝視 持續時間從3/5/7秒下調為3/4/5秒
閃電幽魂:
- 靜電連接 施法距離從600碼提高為1200碼,彈射次數從6/6/8/8提高為9/9/12/12次,每次彈射的間隔從0.35秒下降為0.2秒
劇毒術士:
- 現在 毒刺 的傷害可以致死
- 劇毒新星 傷害從總傷害48%+240/480/720/960點調整為30%+400/35%+800/40%+1200/45%+1600點,傷害類型從法術傷害(對非魔免單位)/物理傷害(對魔免單位)改為生命移除(不再計算任何抗性及減免,不再致死),持續時間從12秒下降為7秒。裝備A杖後,冷卻時間從140/120/100下降為恒定60秒。移除了該技能受到的法傷加成。
煉金術士:
- 現在 不穩定化合物 能夠和 林肯法球 正確的互相作用了
複仇之魂:
- 移形換位 的施法距離從600/900/1200提升為800/1500/2200碼
物品
惡魔之擊:
- 修複了特效一定會被觸發的問題
斯嘉蒂之眼:
- 修複了減速效果對友軍/自身有效的問題
刃甲:
- 修複了在被變形及暫停情況下刃甲依然能夠正常作用的問題
治療藥膏:
- 修複了 治療藥膏 無效的問題
邁達斯之手:
- 修複了使用點金後目標死亡的瞬間同時死亡的其他單位也會有點金額外加成的問題
卡嘉長笛:
- 修複了工作不正常的問題
吸血類道具( 死亡麵具 / 支配頭盔 / 瘋狂麵具 / 撒旦之邪力 ):
- 現在同類道具的吸血效果也可以完美疊加了
蝴蝶:
- 修複了蝴蝶效應無效的問題
古之忍耐薑歌:
- 修複了在使用次數為0時光環附加3點全屬性可能失效的問題
刃甲:
- 當你受到的傷害超過你的剩餘生命值時,反彈的傷害將會以你的現有生命值作為基準而不是受到的傷害值作為基準
AI
- 修複了 Roshan AI機製工作不正確的問題
係統
- 修複了你殺死的中立生物會為範圍內的敵方英雄提供經驗的問題
- 修複了 獵鷹符文 增加經驗效果無效的問題
- 修複了一切情況下會導致英雄無法複活/塔被擊毀後不會使後續塔解除無敵的問題
- 略微調整了擊殺獲取金錢的文字顏色
- 修正了部分文字說明錯誤
- 一些傷害係統未完成內容部分的適配
- 修複了多麵板一些技能的技能圖標錯誤
- 現在當你在死亡後前三秒內買活,則你將會在死亡3秒後才複活
- 現在擊殺友軍英雄或自殺不再會錯誤的激活 符文:黑豹 的效果了
- 修複了經驗係統的一些問題
- 提高了穩定性
- 修複了當你控製的非英雄或你的幻象殺死敵方英雄而你的英雄處於助攻範圍內時刻額外獲得助攻金錢的問題
- 修複了一個罕見的使你可以選取到已經被屏蔽的英雄的問題

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