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第五人格

狀態:已發行

類型:冒險解謎

時間:2018/6/5

相關標簽: 第五人格

第五人格是由網易開發的非對稱性對抗競技類手機遊戲,遊戲采用蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物采用線縫製的布偶設定,荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃遊戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案,在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧,在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或逃生者,展開激烈的對抗,而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
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    一、偷機偷機,顧名思義重點在偷,適用於機皇,那該怎麽偷呢?首先你要有做賊的心理,注意屠夫的動態。修機的時候需要做的三件事,看左上角寒意提示(關於寒意這個技能我會在下麵細說)、轉動視角找屠夫位置,注意qte判定。提前知道屠夫位置,選擇安全的方向撤離,或者提前找合適的點開繞都可以。當然如果是在廢墟裏修機這條不適用。在這裏,我要重點說一下寒意這個技能,因為我發現好多人不知道這個技能怎麽用而且不會用。這個技能的作用是,當屠夫在你36米範圍內,視角朝向你這個方向時,左上角會有一個眼睛的提示。注意了,這裏是知識點,是視角朝向你的方向,而不是麵向。所以沒必要眼睛一閃你就開溜。眼睛持續存在的時候才是朝你走過來

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    一、監管者陣營監管者陣營就是監察者一方,他們是莊園的主人。目前入駐的有廠長,小醜,傑克和鹿頭,他們每個人都十分擅長追擊,走路的速度都比求生者快的多。並且擁有透視眼可以感知電機位置,而且還和烏鴉們有一腿,烏鴉可以幫助他們鎖定求生者的位置,是食物鏈頂端的象征。【監管者玩法特點】監察者的玩法可以簡單的分為四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。剛開始人類和監察者會距離比較遠,監察者需要去找人,找到人,就死命追,追到給他一刀後再追,直到他跑不動了就可以放椅子上了,等椅子把他們都送上天時,你的任務就成功結束了。小編在玩的時候感覺監察者很適合有強烈掌控欲的人玩,看著獵物一個一個被你抓到那無奈的樣子,會令人很有成

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    一、規則四人一鬼躲貓貓,進入遊戲先抬頭看天線,找電機,這個是通用的。律師有一個技能可以查找電機,比較方便。拆五個電機,然後逃跑,逃跑三個勝利,逃跑兩個平局。拆電機的時候要注意“心跳聲”,關注周圍情況,隨時注意校準鍵二、選人【求生者】相比較監管者,求生者角色眾多,可選很多選人方麵,萌新老老實實跟大佬,拆電機,猥瑣存活不要浪。1.醫生自帶治療,如果能逃跑成功,能比較快速的滿血,對團隊血量維護比較友好。當然對於新手而言,醫生的主要效果是可以自摸,除了翻窗翻板比較慢,這個人物很ok。建議新手玩這個,不需要救人,瘋狂開機,等你會玩了之後,救人不抗刀不是問題,如果挨刀了,屠夫追你可以站在板旁邊自摸,屠夫來

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    1、少觸電破譯密碼機的時候,一旦出現失誤就會觸電。觸電不僅會讓求生者停止解碼,還會引發烏鴉報點,甚至直接給屠夫提示觸電方向。隊伍中有慈善家可以減少觸電的幾率,但是要是要小心,不然會被屠夫發現。2、少翻牆翻牆可以直接越過牆壁,減少很多路程。不過要注意屠夫的聆聽,因為翻牆的聲音很大會被屠夫察覺。不過想要遛屠夫就隻能翻牆,因為可以跟屠夫拉開距離,還能夠跟屠夫提示自己的位置,給隊友爭取時間。3、小心烏鴉烏鴉可以說是屠夫的眼睛,因為隻要驚動烏鴉,烏鴉就會在空中盤旋,給屠夫報點。特別是屠夫點了群鴉天賦,那麽被烏鴉發現的求生者就會被直接顯現出來。4、反應要快被屠夫追的時候要注意屠夫跟我們的距離,利用好門板把

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    1、人皇什麽是人皇?就是很皮的人類,專門遛狗,不對!是遛屠夫;尤其是萌新屠夫,能被活活遛的“手機還有10秒關機”。想成為一個人皇,你需要熟悉了解地圖中的建築以及各種角色的技能才可以。2、櫃皇櫃皇顧名思義就是專門躲在櫃子裏麵的人類,這種很沒有遊戲體驗的,建議玩家走出去勇敢和屠夫作鬥爭。3、地窖如果修好兩個電機,那麽地圖中就會出現一個地窖;當隊友陣亡三名之後,地窖就會打開,地窖是幹嘛的?是幫助你逃生的呀小可愛!如果遊戲中隻剩下你一個人,看到地窖趕緊跳進去吧。4、交互你在遊戲中救隊友,翻窗,自療等都屬於交互5、三蹲這個有點意思,是玩家在遊戲中形成的文化,人類在麵對屠夫的時候,快速的蹲起三次,意思就是

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    1.在開了兩台電機之後,地圖上某個地點會出現一個地窖,跳進地窖可以直接逃生,但隻有最後一個走的人才能跳。2.電機校準的時候如果校準位置超出成功範圍就會觸電,不但會減少破譯的進度條,還會暴露自己的位置。(求生者有個人格可以在觸電時不暴露自己)3.如果你看見屠夫周圍有一圈很大的綠色光芒,那就是正在使用正義懲戒(將範圍內的求生者擊暈並吸到自己身邊,但需要很長的蓄力時間)正義懲戒的使用按鈕在左上角的設置裏麵,設計這個技能的目的是針對惡意卡bug的玩家。4.屠夫在攻擊時如果長按攻擊鍵可以蓄力攻擊,會有更長的延遲和更遠的攻擊距離。5.求生者路過時可能驚起地圖中的烏鴉而暴露自己的位置,而如果一個求生者長時間

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    一、監管者將四名求生者砍倒,並綁在狂歡之椅上放飛為目標。每一個求生者被擊中一次後處於受傷狀態,可被隊友治。在受傷狀態再被擊中會倒地。監管者放飛三個及以上即為勝利。二、求生者以破譯五台密碼機,打開大門逃生為目標,跑出去三個人即為勝利。注意:1.監管者的初始移速高於求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。2.求生者可以放板子和翻板子,而監管者隻能踩板。3.求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來拖延被監管者追上的時間。也就是通俗上說的溜監管者。三、地圖要素盡快熟悉地圖對勝率有很大的提升1.軍工廠2.聖心醫院3.紅教堂四、兩個大門大門即求生者逃跑的出口,在開啟五台密碼機後輸入密碼打開大門,兩個大門相距

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    一、醫生醫藥專精:隨身攜帶治療工具,可以在受傷狀態下治療自己。專業技術讓她在使用治療工具時不會產生消耗。醫術高超:具有高超的醫術,治療他人與自療的速度提升;耳濡目染下,所有人的治療速度均提升,上等人醫生出身優渥,身嬌體貴,其板窗交互速度均降低二、園丁巧手匠心:隨身攜帶工具箱,可以破壞場景中的處刑架。擁有基礎維修技術讓她在使用工具箱時不會產生消耗。機械熟識:具有一定維修技術,觸發qte時的判定範圍增大,qte觸發概率降低。耳濡目染下,所有人觸發qte時的成功判定範圍增大,qte觸發概率降低仇視:大量破壞莊園設施會引起監管者的注意,其在處刑台上時處刑台的運轉速度會增加小偷→社工(小偷更名為社工)狡

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